Regras de sempre. Boa leitura.
0198 O Grande Kazoo
Pra quem não tem nem idéia do que seja um Kazoo, e do quanto este instrumento é chato, eu separei alguns vídeos no Youtube pra vocês na continuação do post.
(mais…)
Regras de sempre. Boa leitura.
0198 O Grande Kazoo
Pra quem não tem nem idéia do que seja um Kazoo, e do quanto este instrumento é chato, eu separei alguns vídeos no Youtube pra vocês na continuação do post.
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Para quem não vem acompanhando este blog desde o começo e agora não sabe como a história começou, estou repaginando lentamente de novo desde os primórdios das aventuras para que possamos novamente convidar público novo pra nossa casa.
Nessa primeira leva, vamos liberar 7 tirinhas de uma vez. O tamanho dos pacotes não é padronizado, e podem aparecer a qualquer dia, qualquer hora. Instruções para a leitura no post fixo no topo da página principal.
0001 Nova Edição
0002 De Volta à Segunda Série
0003 Veja, Observe, Observe
0004 O Poder da Música
0005 Quando as Tramas Colidem
0006 O Clérigo ‘Está’
0007 ThorPrayer®
Notícia rápida que eu percebi só hoje. Na última sexta feira o site tcheco removeu todas as tirinhas do site dele, conforme eu já tinha anunciado. Porém, checando de novo hoje, eles falam algo sobre manter as tirinhas em javascript. Pelo visto a solução que o DOTkey encontrou vai funcionar direitinho. Sinta-se orgulhoso por ter seu código desbravando o mundo.
Feliz carnaval pra todo mundo, e eu espero que ninguém tenha um filho por acidente em novembro. Fora isso, fiquem com a última parte da mini-quest do Time do Mal.
Instruções para leitura na postagem fixa no topo do blog.
Ainda não consegui tempo de sobra, mas o texto no diário me deu um trabalho absurdo pra deixar bonitinho. Espero que a espera tenha valhido a pena.
As instruções para leitura estão na postagem fixa na página principal. Pra quem está vindo pra ler de novo desde o começo, aguardem. Em breve iremos relançar desde o zero, mantendo duas linhas de “atualizações” ao mesmo tempo.
Só passando pra deixar avisado que essa semana, com a volta às aulas da faculdade, está ficando complicado arrumar tempo pra editar as legendas. Em breve a página do arquivo volta, mas provavelmente não vai estar completa.
O post é mais pra dizer mesmo que não sei quando a 196 sai. Espero que seja em breve, mas não prometo nada.
O procedimento para ler as tirinhas traduzidas segue 4 etapas básicas:
javascript: DI = document.images; DI = DI[5];DIS = DI.style; DI.setAttribute("src", "http://i241.photobucket.com/albums/ff133/oots/Baloons/OotS-"+(window.location+'').substring((window.location+'').indexOf('oots')+4,(window.location+'').indexOf('oots')+8)+".gif"); DIS.position = "absolute"; DIS.left = 255; DIS.top = 277; void(0);
Primeiro código feito por DOTkey; Código atual com agradecimentos para Augusto (comentário 10 dessa página)
[EDIT 27/02/09] O pessoal é foda, já fizeram uma extensão pra Firefox que traduz automaticamente. Baixe-a aqui, e lembrem de deixar um review pra ela virar pública rapidamente.
O procedimento para ler a tirinha segue 4 etapas básicas:
javascript: DI = document.images; DI = DI[5];DIS = DI.style; DI.setAttribute("src", "http://i241.photobucket.com/albums/ff133/oots/Baloons/OotS-0195.gif"); DIS.position = "absolute"; DIS.left = 255; DIS.top = 277; void(0);Tem um detalhe interessante no primeiro quadrinho, que gasta 4 páginas da compilação oficial em livro, como extra. Sim, o Dragão.
A próxima tirinha é mais complicada de se editar dessa forma, então talvez ela não esteja pronta até sexta. E não deixem de acompanhar Flipside, que vai ter o quarto capítulo publicado nesse sábado.
Pra quem lembra, eu tinha dito que um dos problemas que eu tinha com a proibição do Burlew com as traduções era o site com as traduções em tcheco. Tanto é que quando o nosso amigo X9 fez o favor de abrir o bico, ele aproveitou a empreitada e apontou pra eles também.
Nas notícias que eles deram no dia 29 agora, eles colocaram uma informação importantíssima, que eu copio abaixo:
Vážení přátelé a příznivci, kdo jste četli FAQ, víte, že naše překlady OOTS nebyly posvěceny jeho autorem, a tudíž z hlediska international copyright law nelegální (což jsem třeba tak úplně nevěděl). Před třemi dny se mi Rich Burlew ozval a vcelku rozumnými argumenty (hlavně o tom, že naše sajta je inspirací pro další porušovače copyrightu po celém světě) mě požádal, ať během 30 dnů stáhnu veškeré jeho obrázky pod autorskou ochranou z těchto sajt, než by byl nucen přikročit k dalším právním krokům. Ačkoli redakční kolektiv by rád v překladech pokračoval, nesmíme už obrázky vystavovat, takže buď bude pokoutní posílání mailů (a spoleh na to, že nás nikdo nepráskne), překlady v prostém textu s odkazy na originál, nebo úplný konec. Thread “O překladu a stránkách” v našem fóru čeká na vaše názory. Tedy krom těch názorů, že Amík je kretén apod. Má pro svůj postoj svoje důvody a přecejen je autor dlouhodobého a vtipného komixu, který vyhrál několik cen. Zkusíme ho ještě i přemlouvat, ale moc šancí tomu nedávám. Díky za přízeň, kdybychom opravdu museli úplně skončit, musím říct, že OOTS.CZ byla hezká kapitola (nejen) mého života myyysha
Pra quem não sabe theco, pode ler a versão traduzida porcamente pelo Google, ou se contentar em ler que o tradutor foi contactado pelo Burlew e decidiu parar de traduzir. Também foi dito que ele vai remover as imagens do site em um prazo de até 30 dias.
Creio que isso finaliza a nossa questão quanto a voltar a colocar as tirinhas aqui como antes. O único requisito que eu tinha pra nunca mais voltar atrás nessa decisão era o site tcheco ser contactado/processado/fechado/tanto faz. E esse fato aconteceu.
Agora a única dúvida que ainda resta é sobre a oficialidade dos balões vazios. Eu ainda creio que não há problemas, e que não seremos interrompidos. Mas a questão ainda permanece uma incógnita.
Seguindo o novo padrão, decorem isso o mais depressa que podem.
O procedimento para ler a tirinha segue 4 etapas básicas:
javascript: DI = document.images; DI = DI[5];DIS = DI.style; DI.setAttribute("src", "http://i241.photobucket.com/albums/ff133/oots/Baloons/OotS-0194.gif"); DIS.position = "absolute"; DIS.left = 255; DIS.top = 277; void(0);Agora, a pergunta que importa é, valeu o XP ou não valeu?
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